격사례

올댓수시와 함께 합격의 영광을 거머쥐세요. 올댓수시라면 가능합니다.

학생부종합(일반) 전형합격

학 생 명 정OO 대학/학과 서강대 아트앤테크놀로지
출신학교 서울 자사고 합격여부 최초합격
내신 비교과 자소서 면접 논술 적성 수능
1.9 2 3 4 5 6 7
- 학생부에서 내신은 1학년 때 다소 주춤했지만 2학년 때부터 매우 높은 편임
- 다양한 분야에서 열정적인 활동이 돋보임
- 모의평가도 성적이 좋은 편(1~3학년까지 전영역 1등급 6회)
올댓전략
- 특목고 내신임을 감안하여 접근
- 수능보다 상향하는 것을 목표로 진단
- 융합형 인재에 중점을 두고 대학/학과 선정
- 서강대 종합 전형 중에서 최저 등급을 적용하는 일반형으로 최종 선정
상세내용
내신등급
전체 국영수사 국영수과 영수 수과
1.9 - - - -
수능등급
국어 수학 영어 탐구1 탐구2
1 2 2 1 1
수상경력
[교내]
교과우수상 13개, 수학경시대회 우수
영어/지리 올림피아드, 교내토론대회, , 모의유엔대회, 교내논술대회
발명아이디어, 학교소개 공모전, 명함만들기, 멋진문화 소개대회 공모전
대학탐방사진콘테스트, 자기소개서, 20년 후 일터소개대회, 한글사랑 UCC
등 총 28 건
특이사항
[세특] ‘20세기 전후(戰後) 미술’에 대해 발표, 수학교과반장
[창체] 프로그래밍 동아리, 로봇체험부스 운영, 교내 홍보단, 학생회 축제 기획
[독서] 총 25권( 예술과 뉴테크놀로지, 앤디워홀, 청년 백남중, 공학자를 위한 트리즈 외)
[봉사]113시간(교육봉사)
자기소개서 주요내용
2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동을 배우고 느낀 점을 중심으로 3개 이내로 기술하기 바랍니다.

봉사 활동, 홍보단 활동을 하면서 공통적으로 가장 고민한 점은 ‘내가 대할 사람이 무엇을 원할까’였습니다. ‘내가 그들이라면 나에게서 어떠한 것을 얻고 싶어할까’라고 생각해보는 것에서 모든 기획은 시작되었습니다. 기획 활동도 결국은 창조자와 이용자 간의 소통에서 시작한다는 생각이 들었습니다. 나중에 게임을 기획할 때도 사람들이 가장 원하는 것이 무엇인지 파악하고 그 시대가 진정으로 필요로 하는 게임을 제작해야겠다는 다짐도 하였습니다. 저는 위 활동들을 통해 게임기획자가 갖춰야 하는 세 가지 능력인 프로그래밍 실력, 눈높이에 맞추는 기획능력, 홍보능력을 발전시킬 수 있었습니다. 무엇보다 실시간 피드백으로 부스운영을 성공시킨 경험으로부터 상황에 맞춰서 기획을 수정할 수 있는 ‘순발력과 유연한 사고’가 중요하다는 것도 깨닫게 되었습니다.